H2O - Abenteuer Meerjungfrau
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21. Drei lange Tage
Nachdem Rikki durch einen Strudel in einen geheimnisvollen Steinkreis gezogen wurde, liegt eine Art Fluch auf ihr. Selbst wenn sie trocken ist, bleibt sie Meerjungfrau. Um den Fluch aufzuheben, muss Rikki für drei Tage unter Wasser leben. Erst der nächste Vollmond kann sie wieder zurück verwandeln. Drei Tage sind lang und das Wasser scheint Rikki nach und nach gänzlich in einen Fisch zu verwandeln. Rikki ist verzweifelt.
17. Entführt
Unter Wasser herrscht helle Aufregung: Robby, einer der Zwillingsdelfine ist verschwunden. Bernie bittet die drei Meerjungfrauen bei der Suche zu helfen.
18. Ein seltsames Phänomen
Während sie schläft lässt Cleo große Wasserbälle entstehen, die durch die Luft über der Stadt schweben. Die Menschen sind entsetzt.
19. Schildkröteneier in Gefahr
Die Meerjungfrauen finden einige Schildkröteneier am Strand. Da sie nicht transportiert werden können, beschließen sie, die Eier zu bewachen.
20. Die Rückkehr der weißen Meerjungfrau
Der berühmte Entdecker Stanley Finch ist in der Stadt und will vor der Küste nach dem versunkenen Schiff eines berüchtigten Piraten suchen.
21. Drei lange Tage
Nachdem Rikki durch einen Strudel in einen geheimnisvollen Steinkreis gezogen wurde, liegt eine Art Fluch auf ihr.
Darum geht es...
Drei Teenager verwandeln sich innerhalb weniger Sekunden in Meerjungfrauen, wenn sie mit Wasser in Berührung kommen. Die reiche und farbenfrohe Unterwasserwelt bietet dabei einen eigenen Kosmos, in dem Cleo, Rikki und Emma als Meerjungfrauen mit den Meeresbewohnern kommunizieren können und Teil einer eigenen Gemeinschaft sind.